(重庆 002558.sz)
市盈率38.78市净率4.32股息率0.96%上市时间2011-03-02股价28.47涨跌幅-0.11%成交金额14.61亿换手率2.66%市值550.82亿A股市值550.82亿流通市值550.82亿自由流通市值334.51亿总股东人数5.92万人均自由流通市值56.47万总股本19.35亿流通A股19.35亿上市至今年化投资收益率0.03%陆股通持股占流通A股比例4.76% (21.69亿2025-06-30) 融资融券余额占流通A股市值比例1.06% (融资余额5.62亿融券余额2,015.81万2025-08-12) 质押股数与前十大股东持股之比51.39% (150.89亿2025-08-08) 实际控制人类型史玉柱 (自然人) 2025 中报 公告日期2025-08-28
所属三级行业移动互联网服务 (申万) 市盈率337.75市净率3.49股息率0.84%申万:传媒互联网传媒移动互联网服务申万2021版:传媒游戏游戏国证:信息技术软件与互联网互联网软件与服务
所属指数指数纳入纳出
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巨人网络(002558) - 互动易历史问答列表

最后更新于:2025-07-28

请问,公司上半年经营是否正常?游戏出海比例占比多少?未来是否有3A高质量游戏计划? ( irm1340025 提问于 07-25 10:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司上半年经营正常,海外收入占比请您关注公司定期报告。公司目前没有在研的3A游戏产品。

(回答于 07-28 04:07) 收藏 讨论

有人将巨人划分为中国的核心Ai,堪比当年的宁德时代、比亚迪、阳光电源大巨头,希望史老板格局更大一些,眼光更长一些,加大研发投入,做中国的核心Ai成长为千亿市值。期待史老板可以看到! ( cninfo610757 提问于 07-23 04:07 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 07-25 11:07) 收藏 讨论

对超自然项目组的评价: 1.超一流的运营与策划,运营能力甚至超过了腾讯网易等一线大厂绝大多数重点核心项目团队。 2.三流的程序、产能、美工,不提跟一线大厂比较,单就跟所谓的a股这边的公司比较,这方面弱于显著点点、完美、吉比特、壳木、甚至弱于37跟盛天,所以算三流。 3.另外很想跟史总聊聊,请不要一手好牌打的稀巴烂! ( cninfo610757 提问于 07-22 07:07 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 07-24 08:07) 收藏 讨论

请问,1、今年下半年到明年上半年,公司有哪些新游戏出品? 2、公司国际化进展如何?高端3A游戏是否有开发计划? ( irm1340025 提问于 07-16 04:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。1. 公司的新产品研发进展及上线计划请关注定期报告和公司官方新闻。2. 截至目前,公司的海外收入主要来自于《太空杀》的海外版《Super Sus》这一款产品,因而暂时贡献有限。但通过该产品已在部分国家和地区积累了丰富的本地化研发和运营的经验,待公司未来有更多的适合海外发行的产品逐步上线后,有望实现海外收入占比的显著增长和突破。3. 公司目前没有在研的3A游戏。

(回答于 07-23 08:07) 收藏 讨论

董秘您好,您家旗下球球大作战请精神小伙张某代言,不知道策划运营在搞什么 麻烦告知好好做游戏,请代言要选正向的公众人物,不理解在搞什么 ( irm1943901 提问于 07-10 08:07 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。

(回答于 07-23 08:07) 收藏 讨论

超自然行动组在初步成功且具有长青爆款潜质后,面对众多玩家的各种诉求和对新地图新玩法更新速度的期待,公司有相应措施提高游戏开发产能来确保抓住此次机遇吗? ( irm1413247 提问于 07-19 10:07 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。针对《超自然行动组》,公司将其视为战略级重点项目,全力保障产品的研发与发行推进。 在研发层面,我们组建了由资深策划、技术骨干及资深美术组成的核心团队,团队成员均具备丰富的成功项目经验,确保产品在玩法创新、画面表现及技术稳定性上达到行业顶尖水准。目前,研发团队正按计划高效推进版本迭代和内容更新,力求为用户带来超出预期的体验。 发行方面,公司已制定了立体化发行策略。将依托主流平台的流量优势,结合精准营销与用户运营,构建完整的用户触达体系;同时计划通过IP联动等方式强化产品曝光,提升市场声量。 公司对《超自然行动组》的市场前景充满信心,未来也将根据项目进展持续优化资源配置,推动产品实现用户口碑和商业价值的双重突破。

(回答于 07-22 04:07) 收藏 讨论

董秘你好,请问公司目前股东人数是多少 ( irm1983440 提问于 07-10 03:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司会在定期报告中披露报告期末的前十大股东,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体上查阅参考;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件到公司进行查阅,但在股东行使知情权查阅公司股东名册后负有保密义务,不可泄露。

(回答于 07-11 08:07) 收藏 讨论

董秘您好!希望公司在开发新游戏的同时 重视一下老游戏的体验 这次球球大作战这个霸屏玩法就很不错,新思路的玩法,希望转告游戏运营解决以下问题以自由模式为例外挂,模拟器和合作的;整合一下球球大作战的活动界面,如果是以这种方式凑游戏时长或者刺激充值,那就有点太…。在此也祝母公司越做越好! ( irm1943901 提问于 07-10 01:07 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 07-11 08:07) 收藏 讨论

恭喜巨人网络涨停,董秘,旗下游戏“球球大作战”外挂太多,完全没有游戏体验,望董秘可以转达设计团队,控制模拟器和手机端匹配,彻底将两端分开,提升老玩家和新玩家的幸福感 ( cninfo1043727 提问于 06-30 11:06 ) 原文链接

感谢您的关注与建议。您反映的匹配分离等问题在持续优化中,部分模式已实现手机与模拟器分离匹配,后续将覆盖更多模式。匹配优化后,模拟器会被禁止加入手机游戏房间。项目组将继续履行对公平竞技的郑重承诺,不断提升玩家体验。

(回答于 07-08 08:07) 收藏 讨论

贵司游戏产品“超自然行动组”显示为Night Studios工作室开发,请问该工作室是否隶属于巨人网络,和巨人是什么关系?如果不是全资工作室,该游戏收入中多少会分给工作室 ( irm2601212 提问于 07-05 02:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。《超自然行动组》由巨人网络自主研发并运营。

(回答于 07-08 08:07) 收藏 讨论

董秘,旗下球球大作战游戏团战改匹配机制,玩的非常不舒服,能不能改回之前的模式,不然我用电脑没办法和我朋友玩 ( cninfo1043727 提问于 06-26 10:06 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。我们已将您的建议转达给研发团队。

(回答于 06-27 04:06) 收藏 讨论

董秘您好!我是您家旗下球球大作战的玩家也是其他公司投资者,这游戏活动太乱了 而且那些极品皮肤获取凭概率。也是希望游戏越做越好 麻烦转告运营开通一个调查问券,好好改改界面,还有单人游戏那种双刷送球开挂的,照目前这种情况,完全提不起充值的意愿。希望公司好好改改策略,也祝公司越做越好! ( irm1943901 提问于 06-06 09:06 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。

(回答于 06-09 04:06) 收藏 讨论

2025年什么时候开始分红 ( cninfo671909 提问于 04-29 12:04 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司于2025年4月25日公告了2024年度利润分配预案,该预案尚需提交将于2025年5月15日召开的公司 2024 年年度股东大会审议。若审议通过,利润分配的实施细节请关注后续的公司公告。

(回答于 04-30 08:04) 收藏 讨论

2025年一季度报何时发布呢? ( cninfo1325601 提问于 04-25 04:04 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司计划于2025年4月30日发布2025年一季度报告。

(回答于 04-28 11:04) 收藏 讨论

你好。行业内很多游戏公司2024年都增长乏力,不同程度实现负增长,请问贵公司2024年年报显示主营业务游戏收入的净利率和营收负增长?但是实现净利润大幅增长的原因是什么?其中有一个其他游戏增长150%,是什么游戏?占比只有1个点的营收这个后面有机会发展成为公司重要的增长曲线吗? ( cninfo601182 提问于 04-25 10:04 ) 原文链接

您好,感谢关注。2024年,公司实现营业收入29.23亿元,同比持平,实现归属于上市公司股东的净利润14.25亿元,同比增长31.15%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润16.23亿元,同比增长18.23%。整体而言,公司游戏产品线全年运营态势平稳,小程序游戏业务爆发增长,投资收益较去年则有显著改善。

(回答于 04-25 04:04) 收藏 讨论

2024年年报何时发布? ( cninfo1325601 提问于 04-24 04:04 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司2024年年报已于2025年4月24日发布。

(回答于 04-25 04:04) 收藏 讨论

有没有计划收购抖音旗下的沐瞳科技,加强在游戏方面的实力呢?而且公司在MOBA类游戏存在很大的短板,需要以收购来补缺! ( irm1565738 提问于 04-22 10:04 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。公司正努力在两条核心赛道以外实现新品类的突破,除了自研以外,投资并购亦是积极有效的方式。公司持续关注行业内的投资并购机会,但目前没有应该披露但未披露的信息。

(回答于 04-23 08:04) 收藏 讨论

董秘,您好,目前AI智能体爆火,1.公司自研的Multi-Agent可在游戏内完成高级别智能行为,是否考虑将Multi像Manus一样用于现实与日常生活?Multi是否会推出2代? ( irm2321333 提问于 03-07 01:03 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司自研游戏《太空杀》所推出的“AI残局挑战”、“内鬼玩法”由AI驱动。游戏中,真人玩家与AI 玩家们进行智力较量,每个AI 玩家的发言和决策均由大模型实时生成,具备谋略、协作、伪装等高智慧行为表现。公司会持续迭代AI玩法,力争为玩家提供更好的游戏体验。相关业务进展请关注公司官方新闻。

(回答于 03-24 08:03) 收藏 讨论

董秘,您好,目前AI智能体爆火,1.公司自研的Multi-Agent可在游戏内完成高级别智能行为,是否考虑将Multi像Manus一样用于现实与日常生活?Multi是否会推出2代? ( irm2321333 提问于 03-07 01:03 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司自研游戏《太空杀》所推出的“AI残局挑战”、“内鬼玩法”由AI驱动。游戏中,真人玩家与AI 玩家们进行智力较量,每个AI 玩家的发言和决策均由大模型实时生成,具备谋略、协作、伪装等高智慧行为表现。公司会持续迭代AI玩法,力争为玩家提供更好的游戏体验。相关业务进展请关注公司官方新闻。

(回答于 03-24 08:03) 收藏 讨论

董秘你好,贵公司最近有回购增持计划吗 ( cninfo601182 提问于 01-18 04:01 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司坚持做好各项业务经营,努力以稳健的业绩回报投资者,且高度重视股东回报,积极采取现金分红、股份回购等方式与广大股东共享公司发展成果。自2018年至今,公司已累计开展五期回购计划,其中第五期回购计划已于2024年12月24日完成,总额约为1亿元人民币。未来,公司将继续努力提高公司竞争力,为股东创造更大价值,更好地回报投资者。

(回答于 03-24 08:03) 收藏 讨论

有无使用deepseek提升AI能力的计划 ( irm2207081 提问于 02-06 03:02 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司在包括《太空杀》、《原始征途》等多款自研游戏中均有相关技术的应用,具体业务进展请参考公司官方新闻。

(回答于 03-24 03:03) 收藏 讨论

公司已完成股份回购,在没有利空的情况下股价为何持续下跌 ( cninfo1317862 提问于 01-09 10:01 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司股价在二级市场的表现受宏观形势、行业发展、资本市场环境等多方面的影响。公司始终希望通过不断提升公司的治理水平和经营成果回馈投资者。

(回答于 03-24 03:03) 收藏 讨论

您好,我是一名城市居民,想请问贵公司在日常生产活动中,有没有采取过一些防范空气污染的措施?希望贵公司能与我们一起提升空气质量,建设美好家园。 ( irm2245492 提问于 02-05 11:02 ) 原文链接

您好,感谢关注和建议。公司高度重视并在公司治理、环境保护和社会责任等方面积极履行上市公司相关责任。未来,公司将积极推进ESG相关工作,汲取优秀同行的ESG管理经验,并在每年年报披露的同时发布年度ESG报告。

(回答于 03-12 08:03) 收藏 讨论

请问最新的股东人数是多少?公司有增持计划吗 ( cninfo601182 提问于 02-11 04:02 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司会在定期报告中披露报告期末的前十大股东,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体上查阅参考;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件到公司进行查阅,但在股东行使知情权查阅公司股东名册后负有保密义务,不可泄露。

(回答于 03-12 08:03) 收藏 讨论

请问,未来游戏虚拟资产是否有继承权? ( irm1340025 提问于 12-22 11:12 ) 原文链接

您好,感谢关注。虚拟资产的法律地位请您参考《中华人民共和国民法典》。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

请问,未来公司开发的游戏场景、互动,能否用AI眼镜、VR、AR等科技产品展示互动效果?是否未来游戏发展方向? ( irm1340025 提问于 12-22 11:12 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司始终对产业趋势和技术革新保持着密切关注与敏锐洞察,我们深刻意识到新技术有可能对游戏行业带来的颠覆性变革。公司在新技术上的布局及业务更新情况请您关注公司定期报告和官方新闻。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

请问,公司未来新业务、新产品发展规划怎样? ( irm1340025 提问于 12-21 07:12 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司产品上线的具体信息请关注公司定期报告和官方新闻。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

请问,公司游戏国际化进程怎样? ( irm1340025 提问于 12-21 06:12 ) 原文链接

您好,感谢关注。全球化发展是公司坚定不移的战略。公司自研新游戏均已将开拓海外市场作为重点目标,公司正不断完善海外发行团队的建设,提升公司海外研发与发行的综合实力。2024年,公司实现了自研手游《Super Sus》在全球上线。未来公司将持续推进全球化战略,将海外业务覆盖至更多地区,不断扩大收入规模,并尝试在自研游戏中融入更多中国文化元素,向海外用户展示与传播中国文化的独特魅力。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

咖啡占据消费饮品巨大市场,请问巨人网络推出的脑白金咖啡是如何规划商业化推广的?谢谢 ( irm1593530 提问于 12-06 12:12 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司的主营业务为互联网游戏的研发与运营。上市公司专注主营业务,目前暂未涉及咖啡业务。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

在国家鼓励并购大背景下,AI快速发展万众瞩目,playtika拥有'AI算法优势又符合国家提倡的并购重组,是否有计划再次推动实现控股playtika,增强巨人网络AI优势 ( irm1593530 提问于 12-06 12:12 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 12-26 11:12) 收藏 讨论

请问董秘,之前公司宣城研发的AI游戏研发平台目前进展到什么程度了?目前是否可以研发类似“俄罗斯方块或者扫雷”这种简单的游戏了?准备什么时候发布推广?(不用非得可以做3A大作了再发布,早就等不及体验了。) ( cninfo1201196 提问于 11-01 06:11 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司AI实验室联合《太空杀》项目组研发的“AI残局挑战”玩法,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着公司在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。该玩法中每个AI玩家的发言和决策均由大模型实时生成,无需依赖人类预设内容,AI具备谋略、伪装、欺骗、协作等高智慧行为表现。这一玩法不仅增加了游戏的复杂性和挑战性,同时赋予真人玩家更多的策略空间,可以通过语言引导和感染AI玩家,实现自己的游戏目标。有关公司在AI+游戏玩法方面的更多业务进展,敬请关注公司官方新闻。

(回答于 11-22 03:11) 收藏 讨论

董秘好,建议公司收购亚太第一的游戏广告公司汇量科技,现在汇量估值非常低,是最佳收购时间,这样公司能在游戏出海方面更快的做大做强,还能跟公司的业务互补,达成双赢!!!!!! ( irm1572737 提问于 11-02 12:11 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。

(回答于 11-20 04:11) 收藏 讨论

你好,请问旗下游戏球球大作战要关服吗 ( cninfo1043727 提问于 10-30 12:10 ) 原文链接

您好,感谢关注。《球球大作战》是公司自研自发的多人休闲竞技类手游,是行业知名的优质IP。该游戏目前在正常运营中。更多游戏问题请关注各游戏产品的官网。

(回答于 10-31 04:10) 收藏 讨论

请问贵公司的球球大作战为何不能绑定微信,QQ ( cninfo1277329 提问于 10-22 01:10 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司根据各产品的特点决定其运营策略,更多游戏问题请关注各游戏产品的官网。

(回答于 10-24 03:10) 收藏 讨论

董秘:请问现在公司股东多少?另外公司有互联网金融概念.请问公司在这块有什么建树和规划?公司核心竞争性的产品有什么规划未来 ( cninfo1257186 提问于 10-09 07:10 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司会在定期报告中披露报告期末的前十大股东,任何投资者均可在公司指定的信息披露媒体上查阅参考;除报告期末的股东名册,股东可以持股东身份证明文件到公司进行查阅,但在股东行使知情权查阅公司股东名册后负有保密义务,不可泄露。 公司主营业务为网络游戏的研发与运营,目前没有互联网金融业务。

(回答于 10-24 03:10) 收藏 讨论

投资互联网综合平台吗 ( 旭阳网络科技 提问于 10-02 08:10 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司持续关注行业内的投资并购机会,但目前没有应该披露但未披露的信息。

(回答于 10-24 03:10) 收藏 讨论

请问可以投资互联网招聘信息化建设项目平台吗 ( irm146036351 提问于 09-19 09:09 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司持续关注行业内的投资并购机会,但目前没有应该披露但未披露的信息。

(回答于 10-24 03:10) 收藏 讨论

请问,公司AI大模型,能否赋能其它公司游戏?还是只能赋能公司自己开发的游戏? ( 股东有话说 提问于 09-19 08:09 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司自研大模型GiantGPT目前用于自研项目,未来公司将持续探索该大模型更广泛的应用场景。

(回答于 10-24 03:10) 收藏 讨论

在国际、国内经济大动荡之际,建议公司也要做好收购、整合全球优质资产准备工作!希望巨人5年后能脱离底部,上千亿市值。加油!! ( 股东有话说 提问于 09-13 08:09 ) 原文链接

您好,感谢您的建议和鼓励。

(回答于 09-23 04:09) 收藏 讨论

请问: 1、公司前几年计划拍摄3A电影级游戏,该计划是否有进展?或未来市场重启该计划? 2、小游戏就像零食,虽然偶尔能玩一玩,但市场这类游戏太多了,就无法形成轰动效应;创新性的高品质游戏才能引领一个时代,形成浪潮,公司未来是否会重启3A“电影级+连续剧级叙事+实景结合+游戏”? ( 股东有话说 提问于 08-22 07:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 09-09 04:09) 收藏 讨论

当前国际局势动态,越是动荡、风浪越大,越是有大鱼,建议公司在合适时机低价收购、整合一些与主营业务相互融合的全球优质公司业务产品,完善生态布局,提升全球布局。 ( 股东有话说 提问于 08-29 08:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注与建议。

(回答于 09-09 04:09) 收藏 讨论

董秘您好,近期蚂蚁集团正在申请上市并且已经被受理,请问公司参股蚂蚁集团股权是否还在? ( cninfo1020733 提问于 09-05 04:09 ) 原文链接

您好,感谢关注。2018 年 6 月,公司的参股子公司上海巨堃网络科技有限公司通过其子公司北京盈溢互联网科技有限公司以人民币 499,999,978.80 元购买杭州君瀚股权投资合伙企业(有限合伙) 出让的浙江蚂蚁小微金融服务集团股份有限公司 14,172,335 股股份,相关交易具体信息请参考公司公告(编号:2019-临 063)。

(回答于 09-09 04:09) 收藏 讨论

无主王座APP很久没有消息,半年报中也没有体现最新动态,该款游戏的后续规划和上线时间是?无主王座小游戏是否有正式上线及推广计划? ( cninfo1233181 提问于 09-06 02:09 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司产品上线的具体信息请关注公司定期报告和官方新闻。

(回答于 09-09 04:09) 收藏 讨论

建议提交经营层讨论实施: 游戏不应该只是2维时空,应该与高品质的电影、电视、生活场景、历史人文、自然风景、社会热点事件引发的心理变化等,应该结合起来才更有生命力。电视、电影也应该与游戏场景结合起来,让消费者参与其中,故事性的发展可以由参与者决定未来发展走向,各自决策或者感受或者努力去按自己是意识去实现闯关,才有更好的体验效果。 这可能是未来游戏发展的方向。 ( 股东有话说 提问于 08-22 07:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。

(回答于 08-22 04:08) 收藏 讨论

建议,公司应该有几部大制作高品质电影的实施计划,可以用几年时间去逐步推进 ( 股东有话说 提问于 08-22 07:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。

(回答于 08-22 04:08) 收藏 讨论

请问,公司未来如何拓展游戏新消费客群? ( 股东有话说 提问于 08-22 07:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。公司在坚持自己所擅长的赛道和品类之外,会基于自身的人才优势、对用户的理解和市场的判断去探索新的品类机会、覆盖更年轻、更多元的玩家群体。公司产品上线的具体信息请关注公司定期报告和官方新闻。

(回答于 08-22 04:08) 收藏 讨论

鉴于黑神话悟空的热度,公司是否有意向,花时间与成本制作,征途单机版,宁外借鉴征途网游英雄大赛的成功,和征途单机版融合? ( irm103724421 提问于 08-22 08:08 ) 原文链接

您好,感谢您的关注和建议。公司在坚持自己所擅长的赛道和品类(国战MMO及休闲竞技游戏)之外,会基于自身的人才优势、对用户的理解和市场的判断去探索新的品类机会。公司产品上线的具体信息请关注公司定期报告和官方新闻。

(回答于 08-22 04:08) 收藏 讨论

公司游戏+AI战略有没有最新进展,AI领域的创新对公司产生了哪些积极影响? ( MGNG123 提问于 08-05 02:08 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司“游戏+AI”战略最新落地成果,来自于推理派对手游《太空杀》近期推出的全新AI玩法“AI残局挑战”。该玩法由公司AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-Agent LLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着公司在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。该玩法于8月2日正式上线,受到了玩家的热情参与和积极反馈。 与目前市场上的AI陪伴类和AI NPC游戏有着本质区别的是,“AI残局挑战”是完全由真人玩家与AI玩家进行推理协作或竞争的AI原生游戏玩法,游戏里的真人玩家与多个AI玩家进行高级别智商局,由大模型驱动的AI玩家完全模拟真人,过程中不依赖人类预设内容,会产生千人千面的可能性,充满变化,玩家需凭借自己和AI斗智斗勇来实现游戏目标。 公司AI实验室自研的Multi-Agent游戏技术框架是这一AI玩法的核心支撑,基于大模型驱动的Multi-Agent系统,通过优化协作与分工,实现了智能体之间复杂的互动与合作,展现出高级别的智能行为。未来,公司将继续致力于AI技术的研发与应用,推动更多AI技术与玩法的创新结合,创造全新的游戏乐趣和玩家体验。

(回答于 08-05 05:08) 收藏 讨论

目前游戏面临不出海就出局的局面。公司还抱着两个意义不大的老IP。感觉没有进取的态度。 ( 巨人王者归来 提问于 07-31 09:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。对于新项目开发,公司将基于对游戏行业未来创新方向的理解,结合自身经验和能力禀赋,聚焦资源投向少数关键项目,努力打造符合时代潮流和用户需求的爆款产品。

(回答于 08-05 05:08) 收藏 讨论

公司上市融资额度已经远超目前市值。请问公司在回报投资者方面,有什么有效措施? ( 良心牧原人 提问于 07-24 07:07 ) 原文链接

您好,感谢关注。公司坚持做好各项业务经营,努力以稳健的业绩回报投资者,且高度重视股东回报,积极采取现金分红、股份回购等方式与广大股东共享公司发展成果:上市以来每年均实施现金分红,并于2023年首次实施中期分红。新一期的现金分红计划请关注公司公告;自2018年至今,公司已累计开展五期回购计划,其中第五期回购仍在进行中。未来,公司将继续努力提高公司竞争力,为股东创造更大价值,更好地回报投资者。

(回答于 07-30 04:07) 收藏 讨论